just catch the golden bugs and avoid the others.

Alternative movement:
directionals or AWSD

Edit:
New updates available (difficult stage implemented)

Link to the project:
https://github.com/Kayuusha/catch-the-golden-bugs

Updated 18 days ago
Published 24 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorKayuusha
GenreAction
Made withGodot
Tags2D, dodgethebugs, Fast-Paced, Godot, Indie, Open Source, Short, Top-Down

Comments

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(1 edit)

Nossa jogo mt daora velho e bem difícil, principalmente depois de coletar 7 bugs, meu recorde até então é 11

mt obg por jogar e contar sua experiência com o jogo, é mto engraçado quando a gente tenta pegar bem no momento que troca a cor kkkkkkkk

Sim velho, n fico frustado, é divertido dms kkkkkk

Interessante como um passatempo, daria para ter um sistema de fase, quando coletasse um certo numero de golden
bugs, trocasse o cenário de fundo e fosse aparecendo novos inimigos no mapa

(1 edit)

Obg pelas dicas, realmente são bem interessantes e você me inspirou para adicionar novas mecânicas, tente capturar 5 golden bugs e vc verá ; )

Definitivamente um jogo com um potencial para se tornar algo mais complexo e desafiador, já que a sua gameplay obriga o jogador a se concentrar e jogar de maneira mais seria. Com toda certeza é uma boa base para se desenvolver e evoluir no quesito de desenvolvimento.

obg pelo feedback, espero fazer mais jogos desafiadores e que prendam meus jogadores por um bom tempo se divertindo!

Um jogo com uma premissa legal, um sistema de power ups seria interessante nesse jogo 

obg pelo comentário! irei pensar ideias legais para power ups nos próximos dias, stay tuned!

Estou implementando um item que é spawnado aleatoriamente no mapa que quando pego todos os bugs se tornarão golden bugs por um período de tempo, você acha que é uma mecânica interessante?